SMServices: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | :"SMServices ist ein Spiel um mobile Texte, um die Inspiration des Momentes und überraschend überspringende Funk(w)e(lle)n. SMServices ist ein Spiel um Großstadt-Nomaden im Zeitalter der Erreichbarkeits-Sklaverei. Text on Demand, Künstler an der digitalen Leine: | ||
+ | :Vier Wochen lang lassen sich zahlreiche Autoren und Autorinnen auf die unmittelbare Rückkopplung mit ihren Lesern ein. In festgelegten Zeitabschnitten können Ausstellungsbesucher der Rathausgalerie in München Textemacher ihrer Wahl über die Schnittstelle einer Webpage am Mobiltelefon kontaktieren und deren literarische Kreativität initiieren. Leser werden zu Musen und das Handy überträgt den Kuss. Der Autor, die Autorin dankt es mit einem als Short Message versandten Text. Short Prosa, Mobile Writing, Kurzgedichte von höchstens 160 Zeichen Länge."<ref>Müller, Gisela (2000): [http://www.inbeta.de/smservices/ Infos zum Projekt], Stand: 25.02.2014</ref> | ||
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*hier Links zu weiteren Informationen angeben | *hier Links zu weiteren Informationen angeben | ||
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<references /> | <references /> |
Aktuelle Version vom 3. Mai 2016, 12:46 Uhr
Das Werk wurde von Gisela Müller und Horst Konietzny unter Beteiligung anderer Autoren herausgegeben.
Kurzinfo zum Werk | |
---|---|
Beiträge von Gisela Müller zu SMServices | |
Autor | Gisela Müller |
Titel | SMServices |
Jahr | 2000 |
Genehmigung | Genehmigung nicht erteilt |
Liveversion | http://www.inbeta.de/smservices/ |
archivierte Version | nicht verfügbar |
Katalogeintrag in Kallias | http://www.dla-marbach.de/index.php?id=51890&ADISDB=AK&WEB=JA&ADISOI=xxxxxxxx |
verwendete Archivierungsmethode | nicht verfügbar |
Qualität der Spiegelung | nicht verfügbar |
Status des Wikieintrags | abgeschlossen |
Beteiligte Autoren
siehe dazu Liste der an SMServices beteiligten Autoren
Beschreibung
Beschreibung durch die Autoren
Infos zum Projekt:
- "SMServices ist ein Spiel um mobile Texte, um die Inspiration des Momentes und überraschend überspringende Funk(w)e(lle)n. SMServices ist ein Spiel um Großstadt-Nomaden im Zeitalter der Erreichbarkeits-Sklaverei. Text on Demand, Künstler an der digitalen Leine:
- Vier Wochen lang lassen sich zahlreiche Autoren und Autorinnen auf die unmittelbare Rückkopplung mit ihren Lesern ein. In festgelegten Zeitabschnitten können Ausstellungsbesucher der Rathausgalerie in München Textemacher ihrer Wahl über die Schnittstelle einer Webpage am Mobiltelefon kontaktieren und deren literarische Kreativität initiieren. Leser werden zu Musen und das Handy überträgt den Kuss. Der Autor, die Autorin dankt es mit einem als Short Message versandten Text. Short Prosa, Mobile Writing, Kurzgedichte von höchstens 160 Zeichen Länge."[1]
Angaben zum Inhalt
nicht verfügbar
Änderungen in der Darstellung
technisch bedingt
versionsbedingt
Besonderheiten
keine bekannt
Technische Beschreibung
nicht verfügbar
Abspielvoraussetzungen
nicht bekannt
Archivierungsprozess
nicht verfügbar
Sekundärliteratur
- hier Links zu weiteren Informationen angeben
Quellen
- ↑ Müller, Gisela (2000): Infos zum Projekt, Stand: 25.02.2014